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Wii, PS3, XBOX 360 : quelle est la plus gourmande ?

Article publié le 18 avril 2007

Depuis quand ce blog parle-t-il des consoles de jeux Next-Gen ? Tout simplement depuis que le site américain hardcoreware a réalisé un comparatif sur les consommations d’énergie de la Nintendo Wii, la Sony PS3 et la Microsoft XBOX 360. 

Dans le cadre du test, les consoles ont été utilisées à plein régime pendant 30 mn, c’est à dire avec des jeux très exigeants en ressources (NBA Live 2K7 pour la PS3, Gears of War pour la XBOX 360 et The Legend of Zelda : Twilight Princess pour la Wii), en parallèle avec un PC (jeu testé : PREY). Les consommations maximales, moyennes et minimales ont alors été mesurées.

Pour rappel, la nintendo Wii est la moins puissante et la plus petite des 3 et mises avant tout sur l’aspect novateur de son boitier de commande qui prend en compte les mouvements (vous avez du voir des pubs où l’on sert d’une télécommande tantôt comme d’une raquette, d’un sabre ou d’un arc...). A l’heure actuelle, c’est aussi celle qui a la plus grande part du marché. 

Les résultats sont surprenants. Voici les mesures durant la phase de jeu : 

medium_comparatif_consoles.gif

La PS3, la XBOX 360 et le PC consomment tous quasiment autant... pendant ce temps, c’est à peine si la consommation de la Wii est visible sur le graphique, avec une réduction d’un facteur 10 (18W contre près de 200 pour les autres)... Si Nintendo voulait se faire un coup de pub en matière de respect de l’environnement, il ne s’y prendrait pas autrement !!! 

Signalons enfin que les consommations en veille sont similaires (sauf lorsque la Wii est connectée au système de mise à jour automatique)... mais, de toutes les façons, vous savez qu’il est parfaitement anti-environnemental de laisser des appareils en veille quand on peut les éteindre, n’est ce pas ? Pourquoi payer de l’électricité qui n’apporte strictement aucun plaisir (si, celui d’EDF quand vous payez la note) ?

Donc à tous les gamers qui hésitaient dans le choix d’une console et les parents des (futurs) petits gamers, s’il n’y a pas un jeu particulier pour orienter votre choix (un fan de Zelda visera directement la nintendo sans plus se poser de question...), optez pour la Wii... non seulement moitié moins chère à l’achat qu’une PS3, mais 10 fois moins chère à l’usage... !

 

Sources :
- "Power consumption in today’s consoles", site Hardcoreware (21 février 2007)
- "Machines surpuissantes" - traduction en français des principaux résultas du test chez Gameclash

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commentaires
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par jeux videos (IP:xxx.xx5.97.164) le 18 avril 2007 à 17H03

Oui mais ce test ne tient pas compte de l’usage des piles fait par ces 3 consoles, et oui les piles représente l’une des plus dangereuses pollutions et coutent à voltage égale (900X plus cher que le courant de ville). Et là tous se renverse, la Wii et la XBOX consommant des piles pour leurs manettes, la PS3 ayant opté pour la batterie intégrée rechargeable en direct par la console, et la Wii qui s’en sort star de ce test est la pire consommatrice de piles qui soit, un jeu de 2 piles par semaine pour un joueur moyen, alors parent qui penser à l’environnement outre l’aspect pollution colossale que ça représente, penser au cout que représente l’achats de tant de piles , pour ceux qui ont de jeunes enfants le casse tête est déjà affaire connue ! Perso le gamer que je suis m’inquiéterait des possibilités techniques d’une console qui consommerait si peu, si peu...

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par bob (IP:xxx.xx6.190.19) le 18 avril 2007 à 17H52

Faudrait surtout pas oublier que les piles rechargeables ça éxiste...

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par lému (IP:xxx.xx4.78.178) le 18 avril 2007 à 19H50

Contrairement à ce qui est écrit dans l’article, la Wii n’a pas (encore) la plus grande part de marché dans le monde. Dans l’ordre, c’est la Xbox 360 (environ 50%), puis la Wii (35%), puis la PS3 (15%).

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par Chris (IP:xxx.xx4.193.132) le 19 avril 2007 à 00H29

Les piles rechargeables existent...mais c’est vrai que les manettes wii consomment pas mals (du à leur sytème gyroscopique je pense).

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par Mike (IP:xxx.xx4.153.242) le 19 avril 2007 à 12H33

merci beaucoup Angélie pour cette info très intéressante

Il est vrai que dans cette analyse chiffrée, seul le boitier principal est étudié. Les commandes sans fil et l’écran devraient aussi être pris en compte.

quelqu’un a des sources à ce sujet ? :-)

Mike

(euh au fait, si y’a quelqu’un qui peut me donner un coup de main, j’ai un projet de développement de vêtements éthiques et innovants, et j’ai un peu besoin d’aide... merci bcp c’est par ici : http://blog.katatjuta.org )


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